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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...更为强大的自定义约束的能力。 **ConfigurableConstraint相关属性和功能介绍** | 属性 | 对应Unity属性 | 含义 | | ---------------------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vecto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 80%]

...eta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置screenMode属性 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 79%]

...eta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置screenMode属性 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...更为强大的自定义约束的能力。 **ConfigurableConstraint相关属性和功能介绍** | 属性 | 对应Unity属性 | 含义 | | ---------------------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vecto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. tiledMAP的addTileProperties方法似乎有bug [ 79%]

...时, tiledMAP的addTileProperties方法会导致后面纹理的自定义属性覆盖前面纹理的自定义属性,似乎是key少加了firstgid,应该加上firstgid才能对应正确的纹理id。 原代码: addTileProperties(tileDataDic) {             var key;             for (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220315

176. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 79%]

...1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是att...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 79%]

...过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ld...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. laya.ui.Styles [ 79%]

... class StylesInheritanceStyles Object Styles 定义了组件常用的样式属性。 Public Properties PropertyDefined By  buttonLabelColors : Array[static] 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overColor,downColor,disableColor]。 Styles  buttonStateNum : int = 3[static] 按钮皮肤的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. laya.ui.Styles [ 79%]

... class StylesInheritanceStyles Object Styles 定义了组件常用的样式属性。 Public Properties PropertyDefined By  buttonLabelColors : Array[static] 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overColor,downColor,disableColor]。 Styles  buttonStateNum : int = 3[static] 按钮皮肤的状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. 请教sprite的hitArea怎么设置 [ 79%]

...a = hitarea; qq97659689 • 2017-11-09 18:25 @cuixueying:Button能用这个属性吗?我用sprite可以,Button用这个属性后按钮点击事件无效了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215