• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

171. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...擎中,针对2维、3维、4维向量的封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装的Vector方法,不仅可以作为向量的使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色的时候使用。比如原点坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

172. 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? [ 71%]

...同来自: 白夜行 颜色是在相机设置的。camera.clearColor = new Vector3(0.5,0.5,0.6); 2018-05-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 白夜行 相关问题 unity导出粒子文件问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

173. laya.d3.core.light.PointLight [ 70%]

...ean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 70%]

...y : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 70%]

...示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 70%]

...示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 70%]

...擎中,针对2维、3维、4维向量的封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装的Vector方法,不仅可以作为向量的使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色的时候使用。比如原点坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 70%]

...NE 微信 Supermang42 赞同来自: 改變layaMonkey的localPosition = new Vector3( 1, 1, 0 );   可以類似這樣寫 var Mesh_Boss = new MeshSprite3D( Mesh.load( Consts.Mesh_Boss01 ) ) as MeshSprite3D; Mesh_Boss.transform.localPosition = new Vector3( -7.36, -1.03, 0 );   2017-07-26 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

179. ShuriKenParticle3D 双面问题 [ 70%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vector 1 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

180. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 70%]

...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115