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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

171. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 67%]

....DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; directionLight.shadowDistance = 100; directionLight.shadowNearPlane = 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

172. 导出的3D资源加载报错 [ 67%]

...te3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.utils.Stat;          public class LayaSample {               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

173. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 67%]

..._LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.transform.loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

174. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 66%]

... = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

175. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 66%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector4" ConchVector4 Class ConchVector4 Vector4 类用于创建四维向量。 Hierarchy ConchVector4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ONE UnitW UnitX UnitY UnitZ ZERO Accessors w x y z Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

176. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 66%]

...as Laya.DirectionLight;         this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8);         this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));         this.m_light.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades;         th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

177. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 66%]

...st.getChildAt(0).clone());         a.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1.38,-60))//transform.localPositionX-=2;         a.transform.scale = new Laya.Vector3(10,10,10)         a.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

178. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 66%]

...博 QZONE 微信 soren 赞同来自: clownFish.transform.lookAt(new Laya.Vector3(1.3288445472717285,0.9997662901878357,-3.575782537460327), new Laya.Vector3(0,0,0)); Laya.Tween.to(clownFish.transform.position, { x: 1.3288445472717285, y: 0.9997662901878357, z: -3.575782537460327, }, 2000) 2019-02-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

179. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 65%]

...; var transformUV:TransformUV = new TransformUV(); transformUV.offset= new Vector2();   2017-06-09 3 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们先看下,晚些回复! 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

180. 评论功能没用的吗? [ 65%]

... null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316