• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

171. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 76%]

... number): void Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:44 相对节点的x偏移 Returns number Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:48 相对节点的x偏移 Parameters value: number Returns void y get y(): number set y(value: number): void Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:54 相...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.display.Stage [ 76%]

... clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.ui.Tab [ 76%]

...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 76%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. 绘画圆角矩形的工具,直接用,不用自己去算 [ 76%]

...圆角矩形 * @param graghics Graghics对象 * @param x 开始绘制的x位置 * @param y 开始绘制的y位置 * @param width 矩形宽 * @param height 矩形高 * @param roundRadius 圆角半径 * @param fillColor 填充颜色 * @param borderColor 边框填充颜色 * @param borderWidth ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

176. 如何在代码中new Poly [ 76%]

...边形。          * @param x            开始绘制的 X 位置。          * @param y            开始绘制的 Y 位置。          * @param points    多边形的点集合。          * @param fillColor    填充颜色,或者填充绘图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

177. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 76%]

...呢? 为什么一直都是1/1 如何才会触发他们的改变呢? 时间动画中的缓动函数改怎么用呢 laya2.0 async怎么用呢? ConchJNI.callConchJSFunction(arg0, arg1, arg2) 这个能用吗?要怎么用呢? 问题状态 最新活动: 2017-08-18 11:49 浏览: 1153 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

178. laya.ui.RadioGroup [ 76%]

...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 76%]

...ial = material; sphere.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //模拟x,其实是方体 var x = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(2,0.03,0.03))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1, 0, 0, 1); x.meshRender.material = material; x.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

180. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...false则表示角度值。 使用旋转变换rotate()旋转立方体,绕y不停旋转,采用角度值,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; // 旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014