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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

171. 报错"prompt() is and will not be supported" [ 60%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-10-20 15:36 浏览: 655 关注: 2 人 133*****669 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

172. 关于内存的疑惑 [ 60%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 关于大图集占用内存的问题 内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

173. XMLString转JSON,在网页没有问题,但是打包到app后报错 [ 60%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

174. 运行报错: TypeError: Cannot read property 'load' of null [ 60%]

...mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 微信游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-05-23 10:27 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

175. 自动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 [ 60%]

...0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-06-20 10:38 浏览: 961 关注: 2 人 Jerry • 2018-06-20 11:06 不好意思,忘记注明了,是js的 Laya_Aaron • 2018-06-20 11:10 @Jerry:js的暂时先别创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

176. 用HTMLIframeElement加载优酷视频报错 [ 60%]

...型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined runtime运行报错! 用了ByteArr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

177. web端正常ios版发布之后报错 [ 60%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

178. LayaAir IDE 将Sprite转换为Script时报错! [ 60%]

...起人 famesfancy 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

179. Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错? [ 60%]

...开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 微信游戏编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2015-12-09 10:01 浏览: 1859 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151209

180. [LayaAir3]2d预制体里有2d粒子时运行时创建该预制体实例时报错 [ 60%]

...画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 微信游戏编译报错 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3.1.0beta版本的创建空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250303