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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 渔歌 • 2018-09-03 21:01 版本问题我直接在服务器路径里面创建了一个新文件夹,每次更改资源后改下服务器文件夹的名字,至于引入一个json文件添加时间戳,因为没有做过类似的功能,暂时不知道从哪里入手,不过问题算是解决了,多谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...访问带空格的文件出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-07-24 18:10 浏览: 1703 关注: 1 人 zsq • 2018-08-09 20:16 有截图吗,是什么
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724