大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.2567 秒)
...-15 21:33 你看下我给你的详细解释!这个3转2坐标,只是你看到最终球的位置在2d坐标系为(200,100)。 138*****175 • 2017-09-06 10:45 @183*****755 2D是以象素为单位,3D是以米为单位,这个直接用不会有问题吗? leeq3000 • 2016-12-28 21:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...型的顶点色,全是黑色的,因此显示到我们游戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方法中的gl_FragColor=texColor*v_Color改为gl_FragColor=texColor,即可忽略制作模型中设置的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya_Aaron • 2017-12-13 19:00 把demo 发过来我给你看看,从图上看到的信息不全面 li970704928 • 2017-12-13 19:03 private var maskArea:Sprite; private var sp:Sprite; private var guideContainer:Sprite; public function openPoison():void { mapData = mapSession.mapData; guideContainer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
... 2018-02-27 20:02 @sata121:你需要再去写使用图像的 代码 才能看到效果呀 sata121 • 2018-02-27 20:12 @Laya_Aaron:我只需要保存,不需要使用,问题是现在报错,就是上面的错误 Laya_Aaron • 2018-02-27 20:14 @sata121:window 前面 都加 Laya.Browser sata121 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...指点 -_- Laya_Aaron • 2019-03-01 17:06 销毁的代码在哪? 倒是看到 enable 的问题了 NilZ • 2019-03-02 14:21 亲,已经确认是引擎的bug,因为马上要发版本了 更新 来不及了 下下次引擎更新版本 会 修复这个 bug 如果你 需要 可以先发你一个 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...,完美!事实上骨骼也确实可以这么做。 然而人们往往看到的都是表面现象,测试下来,rectangle1 = new Rectangle(0, 0, 172, 172);反而才能圆对齐,这就很奇怪,同样的方法用在图片和骨骼上有如此差异,这个框的坐标究竟应该如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
... 是的 kaiqiw945 • 2018-03-28 15:07 @qian:我现在删掉那个psd后,看到的不是一个粒子效果,而是一个五角星一样的立体模型。。。。。 qian • 2018-03-28 15:11 https://ask.layabox.com/question/1654 让美术在git上下载一下我们支持的粒子看一下吧~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 前几天好像看到有人说使用typescript开发项目时编译出来的js文件引用顺序不正确,我今天试了下,可以使用ts的import/export处理这个问题 一、调试 修改tsconfig.json,把module和target都改为E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...index); } })();这段代码直接复制到官网的例子里面执行就能看到了,最新版本引擎中,在renderHandler中强制设置TextInput的值,不会出现数据乱的问题,但如果不强制设置,靠dataSource自己驱动是会被当前所选TextInput的值给替换的。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312