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大约有 3,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1791. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 56%]

...t WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console.log("In One, Time = " + Date.now()); } } new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

1792. apk启动进度和上面laya的logo 替换或者删除 [ 56%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1793. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 56%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-07-13 00:16 浏览: 1376 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

1794. native websocket 包体最大长度 会引起报错 [ 56%]

...er不支持的标签</SCRIPT> 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中文的j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181002

1795. 坐标上海—招聘h5游戏开发(laya) [ 56%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题状态 最新活动: 2018-11-16 14:16 浏览: 1846 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1796. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 56%]

...HttpRequest发送Post请求有Bug? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-11-10 15:56 浏览: 1261 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

1797. 安卓Android WebView 画面卡死 页面事件 JavaScript 都还能工作, 大家有遇到吗 [ 56%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 遮罩点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

1798. 官网例子运行报错是什么原因? [ 56%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网的下拉条 太细了不好点击 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

1799. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 56%]

...structor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1800. graphics绘制报错 [ 56%]

graphics绘制报错 class Sprite_DisplayImage { constructor() { Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); const path = "./res/apes/monkey2.png"; Laya.loader.load(path, Laya.Handler.create(this, function() { let tex = Laya.loader.getRes(path); let sp = new Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829