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Laya_社区(1818) Laya3.0_api(153) laya_api(104) Laya2.0_api(96) Laya2.0_文档(77) Laya_示例(52) Laya2.0_示例(48) Laya3.0_文档(47)
...copy资源进去吗 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 不可以,无论什么打包方式,都必须要用DCC DCC支持以下打包方式: App联网包:App本身...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...ssBar.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar$bar.png' ]; this.isFirst = true; console.log('Gzdaze='); console.log(Gzdaze); Laya.loader.load(Gzdaze.dialogList, Handler.create(this, this.startLoaded)); 代码是这样的 报错 Access to Image at 'http://caifu-1251177394.file.myqcloud.com/beta/book/bookLa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...充) 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qqyemingqq 赞同来自: 难道是长条的反射? 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 留贴下简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...let childNode = parentNode.getChildByName('Dialog'); childNode.show(); console.log(parentNode.getChildByName('Dialog')); // 结果为null 2016-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...调试手机网页 2016-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用谷歌浏览器调试手机网页 在网页开发的时候使用谷歌浏览器的开发者工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160125
...自己设定。 2018-07-13 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 谢春 赞同来自: 小浩 使用Laya.Tween.to缓动动画实现 1、创建一个Panel,大小为Banner的大小 2、添加两个Image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
Spine、Dragonbones使用注意事项 spine支持3.4.02及以上版本的使用 dragonbones支持龙骨4.6及以上版本的使用,自1.5.4beta版本开始,支持dragonbones4.9版本 spine和dragonbones的接口是一样的,引擎和转换工具请配套使用,否则可能出现资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...法 附件 : --> 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题是这样的,在js里this的执行域是动态改变的,而as是固定不会变的,一般执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...使用加载模式 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: 浪货界扛把子 如何在项目中使用加载模式 首先,我们在IDE的编辑模式下F9打开项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...IDE 2.1.0版本正常 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'. at ParticleShader._compile (libs/laya.core.js:2554) at ParticleShader.recreateResource (libs/laya.core.js:2529) at new Shader (libs/laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808