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大约有 1,835 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1791. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 46%]

...)如何停止 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1792. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 46%]

...IDE 是没测试就上线了吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

1793. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 46%]

..._WEBGL: loseContext: context lost  开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本)  我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新到最新的96版本运行较复杂的fgui动效必崩溃报错,兄弟你怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

1794. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 46%]

...改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-28 17:25 浏览: 677 关注: 5 人 zzhh9857 • 2020-07-28 16:53 只设置了一个也不触发 shiyang • 2020-07-28 16:57 @zzhh9857:刚体都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

1795. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 46%]

...d Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 打包QQ游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

1796. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 46%]

...QZONE 微信 suteam 赞同来自: 能回复一下嘛?着急啊,这是3d游戏最常用的功能了吧,还是我没找到么? 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zwy363 赞同来自: 你就知足吧,我的连UI都加载不出来,也不报错。 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1797. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 46%]

...? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaAir下TTF字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

1798. Box2D使用Destory join报错? [ 46%]

...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1799. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,做...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1800. 分享:List相关(Item增删功能) [ 45%]

...适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 分享:使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313