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...置了顶点颜色。 而unity中大多数shader是忽略顶点色的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点颜色 就好。 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 导出FBX选项没有Mesh Setting,没有看到有顶点色的东西,而且我有些模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
ide导出ui时,UI代码显示不正常在小游戏中会报错:gameThirdScriptErrorn.sort is not a function 编辑好IDE后发布时,可能因为元素的量太大引起的,导出的layaUI.max.all.js文件中相应的ui界面代码颜色为白色(正常为橙、绿、白)如图,在本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
Unity场景导出后无法加载 使用Laya2.0.1Beta版本的layaIDE 从Unity5.6.2f版本用1.8LayaAir插件导出场景,点击LayaAir Run可以看到场景,点击LayaAir Export然后使用LayaIDE进行加载,运行的时候出现如下报错。 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? public static function getBase64Str(sp:Sprite, canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number=0, offsetY:Number=0):String { //定义一个HTMLCanvas来接收截屏返回的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
... 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用 Laya.timer.loop(10,null,function():void{ layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false) }) 让他自转,但自己从uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615