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大约有 1,913 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1801. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 44%]

...回复。 要做成游戏,项目已经开发了一段时间了,之前一直用浏览器测试所以没发现这个问题。 你说的做成图片我们也有考虑过,但是这个文本每一段由1个问题描述+1个选择(4选1)+n个结果(每个选择有1-2个结果)构成,做成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

1802. 2.3.0beta 各种bug [ 44%]

... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 image lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1803. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 44%]

...览: 990 关注: 2 人 Victor • 2017-09-25 16:35 @cuixueying 你好,我一直在跟踪这个bug,在1.7.11beta更新日志上说修复了sprite旋转剪切以及mask剪切的问题,这个修复不但没有解决这个问题,反而这间接导致了这个问题彻底的在我的游戏中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1804. list item 添加事件后无法监听 [ 44%]

...久,按官方文档写了list的demo,但是发现item的点击/ select一直没回调,这是我的代码,求大神解答     // 初始化ListView function createListView(x, y, width, height, item_width, item_height) {     var list = new Laya.List();     list.itemRender = initItem(i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1805. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 44%]

...都移除了,但是当前内存占用比刚打开时多出了3M。之前一直以为是未打包图片没有清楚掉。 这个多出3M是什么造成的呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1806. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 44%]

...同时的腾讯云账户申请了一个免费的ssl证书,可是申请完一直显示待验证状态,而且我按照提示配置好的dns服务器和解析域名,等了半天还是没有反应 渔歌 • 2018-09-03 10:45 按照你说的方法试过一遍,发布他需要配置的域名我都已经配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

1807. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 44%]

...分享 微博 QZONE 微信 cccccc 赞同来自: 请问官方有进展吗?一直卡在这... 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 vincent 赞同来自: 请问下这个解决了吗??? 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hjy1234123 赞同来自: 我们也被拒了几次了,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1808. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 43%]

...是否有配到代码下载? 如何判断横屏竖屏 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 怎么检测点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1809. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...false状态。一旦我们将selected属性设置为true。那按钮将会一直保持选中(持续按下)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非代码中进行状态改变)。 ### 2.4 是否切换按钮的显示状态(toggle)   toggle属性默认为未选中的fal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1810. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 43%]

...戏的canvas大小是自动拉伸的。而exactfit模式的stage宽高会一直等于设计宽高,当canvas无法控制的时候,exactfit的适配其实是失效了。这里建议你用fixedauto、或者full等无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高的适配模式,再结合一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604