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Laya_社区(9055) Laya2.0_文档(189) Laya3.0_文档(76) laya_api(54) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...它主流平台加入到小游戏的阵营中来。可谓非常火热。 但是,小游戏是H5吗?非也。 虽然小游戏也有着即点即玩,与无需下载安装的特性,也兼容了兼容大部分Canvas和Webgl接口,但是,他并非是标准的HTML5。比如,微信小游戏的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...改了一下,路径也改了,代码里面的路径自然也改了。 但是编译的时候发现错误,程序还在试图从原来的路径加载,虽然修改后的图集也能用。 错误看着就是很不舒服吧。 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [file:///E:/f/lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
...请先登录 发起人 whzooo 王掌柜 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 【BUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...反应 我完全按官网文档的示例,连接 ws 时没任何问题,但是改用 wss 时没任何反应。 请问是哪里的问题?应该怎么改?或者哪里有连接 wss 的代码片段?谢谢! this.byte = new Laya.Byte(); this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...安卓模拟器中崩溃 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 IDE全局键盘快捷键冲突 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...嘛? 以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,但是碰撞监测啥的都需要自己写,而且又不符合2.0的思想,所以我想要使用Script对象提供的碰撞方法,但我咋关联这个飞机对象呢,只能通过把这个脚本绑定预设嘛? 或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...一次进入box中的image数量少,是不能拖动的,这是对的,但是如果返回去再进行box中image数量多的,也不能拖动了。 二:和一相反,如果第一次进入box中image中数量多的,是能拖动这是对的,但是如果返回再进入box中image数量少的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = null, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):void { 变成了Textrue2d了, 像以前1.x版本Textrue ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
... 人 sheen • 2018-10-08 10:01 改了之后demo是可以正常运行了,但是主项目还是不行,登录界面和创建角色界面都好好儿的,压缩了代码之后其他跟游戏帧相关的东西都没动静了但是帧刷新还在,游戏主界面初始化的时候就黑屏了也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927