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...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建Android时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 二、构建发布 使用LayaAir-IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示, (图2-1) 2.1 参数 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...te旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Faith_mkx 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...: wxdemo |-------demo-main |-------demo-open 即建立文件夹wxdemo,然后在下面建立两个文件夹demo-main(主域)和demo-open(开放域),在这两个文件夹下分别建立微信小游戏项目。 2.在LayaAirIDE中对上面建立的两个项目中搜索关键字bitmap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`src/ui`目录下生成UI类,以及`bin/h5/res/atlas`目录下的图集文件,如图9所示。  (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 创建一个入口类`Main.as`,编码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.ut...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714