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...取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 自定义场景类导出layaMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...舞台上没有,trace image 确实是取到资源了,请问为什么没渲染出来呢。 凌风 • 2018-08-29 13:49 rankSprite2是哪里来的 会饶舌的ad钙奶 • 2019-04-18 18:08 @凌风:var rankSprite2:sprite =new sprite() Thylx • 2018-07-07 17:21 我也碰到了这个问题,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容,应该写得很清晰了。 Laya_Aaron • 2018-08-02 11:19 是不是渲染顺序问题 Laya_Aaron • 2018-08-02 11:19 还是颠倒了,看你项目也没明白意思。 • 2018-08-02 11:25 @Laya_Aaron:要不你让别的技术帮忙看看? Laya_Aaron • 2018-08-02 11:26 @:别人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。 建议直接配置vao为true来避免直接修改引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```j...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息。 my-adapter.js: 支付宝小游戏适配库文件,用于适配支付宝小游戏。 三...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...问题。我从表现可以知道,该模型面向镜头的两个面没有渲染出来。 Chenyazhi • 2018-05-03 20:48 感谢大佬的回复,我尝试导出unity自带camera,运行游戏,结果问题依然存在,请问你是有成功截图的表现吗? Chenyazhi • 2018-05-03 17:20 截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 fileconfig....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715