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大约有 3,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1801. laya里面类是navigateToURL的方法是什么? [ 58%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1802. 请问,要怎么把laya项目发布成微信小程序? [ 58%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1803. 适配LayaFlash的第三方类库之LayaFlashFeathers 2.2 [ 58%]

...yaFlash的第三方类库Feathers(LayaFlashFeathers) 有多种方式可获取资源 1、源代码下载链接如下(第一项:已支持的AS3框架) Feathers 2、加入我们的开发者群:Layabox开发者群(AS3&H5) 330223972,群文件进行下载使用   2015-12-29 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

1804. Laya有没有帧频事件 [ 58%]

...FRAME   2017-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 获取帧频的方式是  Laya.stage.frameRate 2017-11-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****745 相关问题 看了其他引擎才发现 LAY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1805. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1806. 预加载是否可以加载路径下所有文件? [ 58%]

...动生成了? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1807. tween动画完成后的回调参数老是报错,是怎么回事? [ 58%]

...或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 本地调试加载本地图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1808. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 58%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 IDE创建的UI 层级问题 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1809. 请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? [ 58%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1810. laya3d 相机问题 [ 58%]

...on.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确,能看到随着相机移动模型相对位置在变换,但是屏幕位置是不准确的误差很大。是我用错了吗? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531