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Laya中Button等组件lose skin的问题 在UI界面给组件设置皮肤时遇到的问题,Button组件丢失了皮肤”lose skin wxlocal/enemy.png”无法正常显示,但是旁边的Image组件却能正常的展示。 设计模式中的两架飞机,上面那架是Image组件,下面那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...增加滚动效果的函数是scrollRect么 Rectangle 这个值要如何去设置,是说设置其kon控制的宽和高,以及x坐标,y坐标这样么 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lzb1234562017 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
Laya.timer.scale异常 使用Laya.timer.scale设置时间缩放,第一次设置有效,第二次再设置就只有部分有效了,比如Laya.timer.once不再受到第二次设置的Laya.timer.scale影响了 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
字体不支持weight 请问下 现在字体是不是不支持设置字体的粗细 只有一个bold 但是如果这个不满意 难道写个文字还得专门去搞个图片?这有点不合理吧 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 想弄个背景色 可以用panel 设置颜色,或者图片image 。 也可以用sprite 绘制一个矢量图的方块背景。 加边框可以用矢量图 graphic 画一个。 或者让美术做一个漂亮的边框, 或者用发光滤镜。 2018-06-29 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...fBody的目标角度MotorJoint collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint correctionFactor : NumberselfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...img/1.png) (图1) ![图片0.png](img/2.png) (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示: ![图片0.png](img/3.png) (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性 ![图片0.png](img/4.png) (图4) | **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715