• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1801. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 48%]

...?,然后还得为每个不同物理像素的设备都单独准备一套资源? 拉尔夫 • 2019-02-21 15:48 大大,看下全民打雪球,这个算是Laya的典型示例吧,部分Android机下(比如小米6),明显文字渲染比较模糊,7.0.3之前是正常的。也有可能是微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

1802. 分享:简单聊天室 [ 48%]

...TS版本或AS版本的) 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 分享:使用 Chart.js 创建图标 【分享】js版节奏大师 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 分享一个TS版本3D2D结合的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1803. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 48%]

...展接口,自己方便扩展。现在非常不方便,比如热更新、资源打包编码等都需要用到文件系统和载入预处理。   2.还有laya宣传的、引以为傲的性能,很大程度是基于LayaPlayer的。那请问这个可以发布的LayaPlayer在哪里?比如项目需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1804. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 48%]

...Laya.Handler(this,onLoaded)); c.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/) d.   6.完整代码如下所示:   //初始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1805. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 48%]

...2 好的 ,非常感谢,我这边和美术沟通一下,尝试把特效资源放到3d scene里面。主要这么做为了降低drawcall,待后续我测试一下。 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:24 https://ldc2.layabox.com/doc/% ... %25B6 这是插件的使用说明,希望可以帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1806. image控件,手机浏览器环境,skin设置url网址链接获取不到图片,电脑浏览器种可以 [ 48%]

...1:59 浏览: 2161 关注: 3 人 辉先生 • 2020-06-05 09:55 你把图片资源放在oss上,直接引用oss上这个图片的地址就可以了。 辉先生 • 2020-06-05 10:05 你上面那个地址多了个句号 ,靠!这个就可以用,直接代码里设置img.skin =https://makasc.com/o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

1807. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 48%]

...//初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createSprite(50,50);//创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

1808. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 48%]

...量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格内各个宫格的平铺处理。支持图片变色和灰度。支持基础的绘图功能,例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

1809. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 48%]

...的链接 提交 1 个回复 moketao 赞同来自: 这是要多节省带宽资源才一个字节一个字节的自己写。。。 建议还是用 protobuf 压缩率未必比自己写的差。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

1810. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 47%]

...的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828