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大约有 1,935 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1811. image loadimage 加载网络图片BUG [ 45%]

...检查您的网络或与开发商联系...”, 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-10-12 21:21 浏览: 5818 关注: 3 人 付俊峰 • 2018-10-08 14:18 1.7.20 付俊峰 • 2018-10-15 15:28 你没明白我的意思啊。我加载的网络图 是加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

1812. 骨骼动画-适配版Spine [ 45%]

...rt Stat = Laya.Stat; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet;//3.8之后特有的,适用结尾为.skel的资源 import SpineSkeleton = Laya.SpineSkeleton; export class SpineBinary { private aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; private templet:SpineTemplet; private skeleton:SpineSkeleton; privat...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

1813. 直接加载材质,贴图丢失 [ 45%]

...了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有的设计也是不得已而为之。开发者慢慢适应就好。 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1814. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 44%]

...-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前没有的,后续会考虑加一个 2019-03-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: 真的要求加一个,现在过了5个月了,加了没? 2020-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1815. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 44%]

...固定的值。 HttpRequest感觉没有发成功 图片添加点击事件 有的不生效 Text类中竟然没有pos函数的api~ anchor锚点设置不生效 2.7.1 加载的ttf不生效 问题状态 最新活动: 2018-06-29 17:47 浏览: 1387 关注: 2 人 momo199059 • 2018-01-04 11:56 HtmlDivEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1816. 加载3d场景unknown shader name [ 44%]

...分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 还发现了一个问题,有的模型绑定上Animator动画后使用unity插件的run预览、导出都会导致Unity卡死。没有报错unity直接死掉,表现就像是插件内死循环了一样。查了下没有重名的关节也没有重名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

1817. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 44%]

...到百度坐标,才能在百度地图上显示正确的位置。 注意有的设备浏览器获取到的坐标可能是谷歌坐标,这时convertor.translate的第三个参数就不是5,而是3。 ##### 2.4 convertToBaiduCoord函数: ```java // 将原始坐标转换为百度坐标 function ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1818. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D自由形态光有两个特有的属性,其一是“多边形顶点”,通过该属性,用户可以自由控制灯光的形态。 添加自由形态光的组件后,IDE默认设置了一个矩形灯光形状,开发者可以通过顶点数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1819. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...。 (图2-1) 这个灯光组件只有一个精灵光纹理属性是特有的,其余属性都是通用属性。 该属性用于设置精灵贴图,用于定义灯光的形状和外观。这里设置的图片需要在导入后设置为精灵纹理,如图2-2所示。 (图2-2) 例如,需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1820. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候无武器,但又需要挂点,为以后换武器作准备,那么我们也可以在骨骼下放入一个空节点容器GameObject,需要的时候再往里添加不同的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715