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大约有 7,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

1811. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 67%]

...f undefined Cannot read property 'displayObject' of null IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles 2.0版本,Particle2D i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1812. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 67%]

...ya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:42 开始帧类型,0常量模式,1随机双常量模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:90 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1813. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 66%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void cache...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1814. laya.ui.AdvImage [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1815. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 66%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    无论是Canvas模式还是WebGL模式,我们都需要重点关注DrawCall,Sprite,Canvas这三个参数,然后针对性的进行优化。 针对Sprite的优化     1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

1816. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 66%]

...ONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,Auto自动模式是我们做的一个优化处理,设置为自动模式后,给当前sprite添加监听事件时,会在引擎内将mouseEnabled设置为true的优化处理,我们下个版本优化一下mouseEnabled的提示内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

1817. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 66%]

...决办法 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-07-03 20:33 浏览: 976 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

1818. laya.map.MapLayer [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1819. laya.ui.VSlider [ 66%]

...滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1820. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513