• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

1811. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 59%]

... 发起人 moketao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

1812. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...需要滚动距离超过20像素,才能真正发生滚动,那么如果调用scrollLeft(1),在step=20的情况下,会导致看不到任何效果。 如果滚动设置为页面模式,那这几个API也有“翻一页”的作用。 scrollToView 调整滚动位置,使指定的元件出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1813. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 59%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1814. laya.ui.View_API3.0 [ 59%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1815. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 59%]

...互动类型小程序,可以将资源文件也进行分包,然后通过调用my.loadSubPackage接口加载分包资源,以提升用户体验。 4. 如果小程序由不同的团队协作开发,建议使用此功能。 5. 小程序最大限制是 2M,如果超过了可以进行代码优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1816. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 59%]

...       mX = mY = 0;         //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图         tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMap/desert.json", viewRect, new Handler(this, completeHandler));     } /**      * 地图加载完成的回调      */     function c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1817. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 59%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1818. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 59%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1819. laya.map.TileAniSprite [ 59%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1820. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 59%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115