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...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation如何加点击事件 问题状态 最新活动: 2017-11-20 11:27 浏览: 798 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2019-12-03 14:15 浏览: 1753 关注: 2 人 有点感人 • 2019-12-03 11:11 图片加载路径应该是res/atlas/test-96f7a10df7.png, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于zOrder层级问题 在List渲染的时候,在滚动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...rt. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010