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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1821. 创建List的时候怎么选中多个控件? [ 58%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 IDE创建的UI 层级问题 请问layaide如何创建一个复合的Button Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 将list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

1822. 元素定义显示区域? [ 58%]

...的盒子(box或者sprite,在舞台中央,没有顶边),两边有两个元素要从左右两边缓动进入显示,但是开始的时候是看得到的。 要怎么做才能让这个超出这个盒子宽高的其他元素,不可见? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

1823. 1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 [ 58%]

1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 两个文件只有引擎库不同。希望测试看下、1.7.16的直接报错 附件 : --> 1.7_.14demo_.zip 1.7_.16demo_.zip 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

1824. 分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 [ 58%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1825. 有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname [ 58%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhouyilb 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

1826. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

... uniform: `u_MvpMatrix` :MVP矩阵 `u_WorldMat`: :世界矩阵 这两个值都是逐精灵的uniform,会由引擎处理并进行传入。如果没有需求的话,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1827. Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 [ 58%]

...持,可以自己仿照shaderinit3D里 blinnphong 初始化,给unlit加两个pass shadowcaster depthnormal 2021-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JlTery 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

1828. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 58%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kidzzl 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1829. 如何访问Laya.Animation下的特效资源对象来控制是否显示其中的一个资源 [ 58%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jisongzdd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1830. 但分辨率不一樣的时候,Terrain地面 上边的贴图有时候会渲染不到,闪烁。 [ 58%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200614