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大约有 5,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

1821. 导入外部的json要放在哪里才能加载[ 75%]

导入外部的json要放在哪里才能加载到 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你是AS3项目的话,你把json文件放到h5目录下就可以加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

1822. laya2.0 编辑器显示父类变量 [ 75%]

...例子,为什么显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1823. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 75%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 HIPPOPMANANDRAPGIRL 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

1824. 怎么没看到有资源加载方面的教程,比如同场景下的同资源文件的加载[ 75%]

怎么没看到有资源加载方面的教程,比如同场景下的同资源文件的加载? 大家好,如题:怎么没看到有资源加载方面的教程,比如同场景下的同资源文件的加载? 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1825. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 75%]

...ill_0219 缓存和内存一样吧。内存只能通过优化,和减少加载的内容来控制。缓存数据一般只是存存文字资料。并且缓存能大于50还是60M好像。 2018-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: hill_0219 小游戏的缓存是物理缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1826. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined [ 75%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用getChildByName()无法得到子节点对象 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1827. prefab为什么一定要加载, 可以提供内嵌的选择吗? [ 75%]

prefab为什么一定要加载, 可以提供内嵌的选择吗? prefab为什么一定要加载, 可以提供内嵌的选择吗? 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

1828. 为什么list组件的属性spaceY,修改ui和代码写死显示出来的还是0呢?为什么啊?求解答 [ 75%]

...么动态修改 预设怎么在代码中使用 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

1829. Layabox 第一个项目显示黑屏 [ 75%]

...网教程第一个程序做的,但是预览的时候,浏览器并没有加载我写的JS文件“HelloLayabox.js”是是我忘记引用了,但是是说src下的JS文件自动引用吗,请问我到底是哪里操作错了。 附件 : --> 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

1830. 纹理加载时,drawTexture方法报错 [ 75%]

纹理加载时,drawTexture方法报错 if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }drawTexture方法最下方有上面这一段代码,作用大概是第一加载失败时,再重新加载一遍。本来是挺好的,但是tex.once却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724