大约有 1,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,924 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求助关于TiledMap的版本问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...et 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-07-10 09:57 浏览: 951 关注: 4 人 kylin • 2019-07-10 17:28 建议单独开一个问题,并提供demo方便我们检查问题 1559702245用户 • 2019-07-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何导入3D模型,以及展示与编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...中使用 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...emprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 as3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 微信小游戏中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...gin const glsl = require(ideModuleDir + 'rollup-plugin-glsl'); // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) { prevTasks = ["loadConfig"]; } gulp.task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...11-15 17:16 @Hatt:构建单机版本的app,资源路径需要填写项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹。关于横竖屏设置,看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 Hatt • 2017-11-20 15:50 感谢你的测试,我这边试一下。 Hatt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 小游戏项目 加载有中文的json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827