大约有 1,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...现的问题,初始化的时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是看不见的,但是没有生效 Laya.init(640, 1136); let test...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...ya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...r.frameLoop(1, this, onFrame); this.createTime = 0; function onFrame() { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for (var i = 0; i 640 + 20 || img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注意`Laya.Hanlder.create()`的使用方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 1 个回复 AzureSky 赞同来自: 有同学知道怎么处理么? 如果没得话.我只能把所有proto放一个文件里面import了. 虽然可以用.但会很臃肿呢. 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
... 2.4 用createFrames创建动画模板来播放图集中指定的动画。 如果图集中是独立的序列帧动画,直接使用play()方法就可以播放了。但是,将多个动画打包到一个图集里,如果要播放指定的动画,那就需要通过创建动画模板来实现。动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包围盒是正常的,有些偏了 Laya_Aaron • 2018-08-03 16:11 模型如果是下载导出的,有可能会有些异常,而且包围盒都是加在meshsprite3d上的吗?或者把歪了的单独拿出来研究一下, 看看lh文件 是否对应上。 啊刚 • 2018-09-19 18:17 w@Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onSta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是游戏的战斗逻辑抽出来比较麻烦,场景中的玩家和怪物如果从场景中删除的时候调用玩家和怪物的destroy()方法就会出现这个问题,而且以前写简单demo是不会报错的,一般这种情况都是写例子没问题,项目逻辑中就有问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...码,功能都正常,论坛地址每一行代码都写的清清楚楚,如果按着照搬也解决不了问题。你上面说的widnow跟coument的变量具体能不能使用还需要去官网的开发数据域文档里参考有没有相关的限制。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...发者还是比较多的,我们打算继续支持该方案的操作. 如果着急的话,你可以先改下引擎下的Animation类,将下面的一句话去掉即可 下个版本引擎就会修改,请关注版本更新! 2016-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205