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大约有 3,995 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1821. laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 [ 67%]

laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

1822. 微信游戏在安卓机上出现gameThirdScriptError expected Number异常,IPhone和模拟器上正常 [ 67%]

微信游戏在安卓机上出现gameThirdScriptError expected Number异常,IPhone和模拟器上正常 错误信息gameThirdScriptError expected Number;at requestAnimationFrame callback function Error: expected Number 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1823. VIP压缩纹理功能有问题 [ 67%]

...格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 打包微信游戏,图像压缩失败 laya3D项目压缩引用库 问题状态 最新活动: 2021-06-12 09:43 浏览: 4101 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

1824. TS 发布 H5报错 [ 67%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1825. 发布app之后能否热更新 [ 67%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

1826. laya发布vivo失败 [ 67%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1827. 3D微信游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景资源,苹果手机可以显示 [ 67%]

3D微信游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景资源,苹果手机可以显示 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1828. 安卓模拟器运行报错 [ 67%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 官网示例摇一摇报错,就解决方案 游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210702

1829. 可以加载wav音频吗 [ 67%]

...bject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 本地调试加载本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1830. 微信游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 67%]

微信游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509