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大约有 3,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1821. 在Android Studio中如何调用TS中方法? [ 62%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1822. 3.0web版本发布失败 [ 62%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

1823. 1.7.1版本打包图集不灵了? [ 62%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 用二幂次方图集和非二幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1824. VRCameraMoveScript 能监测得到设备遥感加速吗? [ 62%]

...复问题请先登录 发起人 wqf196 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用getChildByName()无法得到子节点对象 H5动画和节奏一个加速! 设备几个单例都获取不到 陀螺仪和加速计使用问题 LayaNative加速器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1825. LayaCloud项目发布游戏问题 [ 62%]

LayaCloud项目发布游戏问题 首先这个不是bug,我只是不会,在AirIDE上面做好小demo,发布到微信游戏,在微信开发工具里不会因为Main.sdk.login()自动调出登陆界面,所以不存在关联问题(虽然我在IDE已经关联渠道),导致userI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1826. 分享一个ts版本游戏排行榜,使用开放数据域,主域开启版本管理 [ 62%]

分享一个ts版本游戏排行榜,使用开放数据域,主域开启版本管理 由于使用github管理,说明也一并写在上面了。   https://github.com/tianhe1986/laya-wx-rank-ts   附件也传一份,但是建议下载后先读下readme,不然打开方式可能不对 ^_^ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

1827. 打包android apk启动后黑屏 [ 62%]

...起人 asdf131 相关问题 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1828. 分享:LayaAir(as3)作品《德芙·新装》微信横屏H5 [ 62%]

...:LayaAir下Loading进度条制作(ActionScript 3.0) 关于微信游戏关系链问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1829. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 62%]

...变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1830. ”Laya.Browser.onIPad“在微信游戏上不正确 [ 62%]

”Laya.Browser.onIPad“在微信游戏上不正确 ”Laya.Browser.onIPad“在微信游戏上不正确,在iPad上为false, 在iPhone上反而为true。查看了一下laya.wxmini.js中对应代码:if (model.indexOf("iPhone") != -1) { Laya.Browser.onIPhone = true; Laya.Browser.onIOS =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012