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...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到J...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...复问题请先登录 发起人 wqf196 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用getChildByName()无法得到子节点对象 H5动画和节奏的一个加速! 设备的几个单例都获取不到 陀螺仪和加速计使用问题 LayaNative加速器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
LayaCloud项目发布小游戏问题 首先这个不是bug,我只是不会,在AirIDE上面做好的小demo,发布到微信小游戏,在微信开发工具里不会因为Main.sdk.login()自动调出登陆界面,所以不存在关联问题(虽然我在IDE已经关联渠道),导致userI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
分享一个ts版本小游戏排行榜,使用开放数据域,主域开启版本管理 由于使用github管理,说明也一并写在上面了。 https://github.com/tianhe1986/laya-wx-rank-ts 附件也传一份,但是建议下载后先读下readme,不然打开方式可能不对 ^_^ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...起人 asdf131 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
”Laya.Browser.onIPad“在微信小游戏上不正确 ”Laya.Browser.onIPad“在微信小游戏上不正确,在iPad上为false, 在iPhone上反而为true。查看了一下laya.wxmini.js中对应的代码:if (model.indexOf("iPhone") != -1) { Laya.Browser.onIPhone = true; Laya.Browser.onIOS =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012