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大约有 2,683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1821. 经常ts代码改了,编译的js文件不会起变化 [ 60%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2017-11-16 12:10 浏览: 943 关注: 2 人 zengjoeng • 2017-11-16 13:10 是 Monica • 2017-11-16 15:38 @zengjoeng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1822. laya1.7.7版本下设置默认字体失效 [ 60%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求助关于TiledMap的版本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

1823. 请问一下如何设置全局的playbackRate [ 60%]

... zhongguo168a • 2017-02-21 20:36 全局的AnimationPlayer的引用怎么获得啊?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1824. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 60%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1825. 如果使用 exactfit 模式的话,改变了舞台大小后,要设置哪里让他不变形? [ 60%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir下TTF字体的使用方式? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1826. 编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取啊 [ 60%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

1827. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 60%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3D模型无法修改scale? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1828. 编辑模式下的赋值不保留? [ 60%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1829. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 [ 60%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-08-01 11:57 浏览: 1502 关注: 2 人 liangxinyi • 2017-08-01 15:07 问题解决了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1830. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 60%]

...aya中加载,会自动下载文件,把文件的后缀改为png,就能获得所要的高度图。 3,高度图的预加载 {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]} 4,高度图的使用 5,最后记得把该模型隐藏掉 meshSprite3D.active = false; 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330