• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,952 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

1821. laya.ui.Radio_API3.0 [ 61%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1822. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 61%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

1823. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 61%]

...致问题的产生。开发者自己的解决方案,仍然存在隐患,通过遍历图集信息恢复资源,首先有些图集是一个json对应多个合并的图,这样会漏,然后图集是不会合并图的,只有个路径映射信息。这样加载也会有问题。还有就是Textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

1824. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 60%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1825. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 60%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1826. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1827. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 60%]

...获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1828. laya.ui.Label_API3.0 [ 60%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1829. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...件使用、从层级管理(Hierarchy)面板的右键菜单里创建、通过组件资源命名规则为资源命名,然后拖拽资源使用,直接被IDE识别。 2.1 小部件面板中拖拽 小部件(Widgets)面板里包括了基础节点,也包括了UI组件,使用时直接拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1830. laya.ui.Tab_API3.0 [ 60%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115