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...音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; 五、失去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游戏后,失去焦点,而...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...idth, Browser.height); //ui组件,除了image和clip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4.png','ui/vscroll.png','ui/vscroll$bar.png','ui/vscroll$down.png','ui/vscroll$up.png'],Handler.create(this,start)); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...ssembly吗?或者说什么时候支持呢? 2、特效来说的话,我需要自定义的Animator动画支持自定义材质的各种操作,比如说:透明度变化等操作 3、导出工具是否可以支持自定义材质及shader的载入? test_bip_20.zip 2018-06-07 0 4 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...写了【默认字体:12px 宋体】 【继续优化提问】 如果需要用到其他指定的【字体】需要怎么填写呢? 上面的写法,应该怎么改? 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 133*****212 赞同来自: 这个问题解决了吗 我这边也有同样的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...age.addChild(this.scene3d); 189*****909 • 2020-07-04 10:57 @熊猫大侠:需要释放掉,然后再次载入。 189*****909 • 2020-07-04 10:59 @熊猫大侠:考虑到资源量很大,需要从内存清理掉。不然累计的内存占用会非常大。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...er制作音量控制器很常见。但是如图5所示,并不是我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是音量最大值应当在最上方,最小值应当为最下方,进度条也应当是由下向上变化。 其实要达到正常的效果非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...er制作音量控制器很常见。但是如图5所示,并不是我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是音量最大值应当在最上方,最小值应当为最下方,进度条也应当是由下向上变化。 其实要达到正常的效果非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于法线的偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不过转之后的h5游戏性能肯定会有所提升,但是开发者也需要做一定的优化 因为一款性能优越的h5产品是需要开发者+运行器 才能做到的通用浏览器是作的通用标准规范,不可能作到极致性能,各引擎商的运行器是针对自己认可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102