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大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1831. laya.display.Input [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1832. laya.display.Sprite [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node  fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite  fromParentPoint(poi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1833. laya.ui.ProgressBar [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1834. laya.display.Animation [ 41%]

...次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1835. laya.display.AnimationPlayerBase [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1836. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1837. laya.ui.List [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1838. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 40%]

...erited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Parameters delay: number 延迟几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this) method: Function 结束时的回调方法 Default value args: any[] = null ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1839. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 40%]

...能优化 jzhlaya • 2018-01-03 17:05 不是的,我的问题是只绘制一次。大部分手机显示正常,某些机型才有问题。 jzhlaya • 2018-01-03 17:15 改代码测试了,问题没有解决。 Laya_Aaron • 2018-01-03 17:19 只有这一块颜色不一样吗 jzhlaya • 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1840. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929