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大约有 21,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0319 秒)

1831. [LayaAir3]使用 play 播放动画时,出现时间轴事件 提前重复触发,更上次问题不太一样,怎样确保时间轴帧事件不重复调用或者如何清除帧事件 [ 88%]

[LayaAir3]使用 play 播放动画时,出现时间轴事件 提前重复触发,更上次问题不太一样,怎样确保时间轴帧事件不重复调用或者如何清除帧事件 点击空白处 播放   附件 : --> 相关链接 : https://pan.baidu.com/s/1RE-Z8Kh4v3ARhvAwhbWg0A?pwd=n90b   2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

1832. Laya2.0 3D发布小游戏问题 [ 88%]

...来自: 已经反馈给引擎部,正在解决中,感谢反馈,祝您使用愉快 2018-09-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haseef520s 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1833. 位图字体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? [ 88%]

...体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? 1.在UI界面用使用了自定义的位图字体,调整好大小拉伸,运行后还是显示原始大小没有按照ui中调整的显示,如果是代码调整的话,怎么在代码中取到ui中lable所使用的bitmapfont进行设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1834. 怎样将Laya.Image对象画到微信小游戏canvas上 [ 88%]

... // 问题:在这里想把Laya.Image对象画到这个canvas上,然后使用方法 canvas.toTempFilePathSync 将canvas保存本地,应该怎么做呢   2020-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200124

1835. 1.6.2打包的图集不能使用 [ 88%]

1.6.2打包的图集不能使用 图集大小只有77K 了, 然后loader.load之后,总是显示longtime  。。在断点的情况下。 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/longCard.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); 在onLoaded var textrue = Laya.loader.getRes(long...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1836. 微信小游戏加载外部资源 [ 88%]

... 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你自己使用就存在问题,再官网的技术文档你有专门说小游戏开发注意的文章,你去找下,https://ldc.layabox.com/doc/ 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你应该是使用错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1837. 关于 Matter.js Matter.World.remove [ 88%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 oOZerOo 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 Matter.js引擎和laya这边的层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

1838. laya3.0 __awaiter is not defined [ 88%]

laya3.0 __awaiter is not defined laya3.0 使用 async/await 会报 __awaiter is not defined。 在 laya2.0 时期通过在 laya.core.js 添加 __awaiter 实现解决(参考 https://ask.layabox.com/question/50739  做法) 在 3.0 应该怎么处理?   附件 : --> 2023-01-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230117

1839. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

...缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1840. 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 [ 88%]

使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 引擎版本1.7.18在某些手机,使用腾讯x5浏览器,add混合模式,混合区域变成黑底 测试代码很简单,就是放一张底图,上面叠一张特效帧 package {     import laya.webgl.WebGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110