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大约有 4,665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

1831. 求一份虚拟摇杆的开源代码 [ 71%]

...没有对游戏虚拟摇杆的封装 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 源代码中Handler中的setTo()方法 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? laya程序如何上传到虚拟主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1832. 分享一个自己写的 图片分割 PNG切图软件 [ 71%]

...ter中layasprite怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2019-01-11 11:56 浏览: 1335 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1833. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 71%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1834. [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function [ 71%]

...criptError undefined;at api readFile success callback function 调用资源加载,不管是异步加载还是预加载,在Android平台没问题,到IOS平台就报这个错:   [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function   看字面意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1835. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 71%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1836. laya.physics3D库过于巨大导致流失率高 [ 71%]

...会导致内存大大增高 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 多application打包laya获取资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

1837. LayaGCS 导入eth账号失败 [ 71%]

...败 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 图集打包失败 u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1838. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 71%]

...PP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改吗? 我构建好了项目不需要配置别的东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1839. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 71%]

...加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1840. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 71%]

...t做了个复用的处理,如果两个对象用一个“xx.sk”文件,加载完成之后应该是将之前同样key的“Templet”拿来直接用,那么销毁templet的时候另一个不是我想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030