• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1831. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1832. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 30%]

...      } } ``` #### 结束总结: ​ full模式完全按物理像素渲染,屏幕有多大,适配的画面就有多大,是高画质常用的适配模式,但是在不同尺寸的屏幕里,显示内容的大小会有所不同,同时对于HTML5游戏的性能压力要高于其它适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1833. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...martScale_T(); ``` #### 结束总结: ​ full模式完全按物理像素渲染,屏幕有多大,适配的画面就有多大,是高画质常用的适配模式,但是在不同尺寸的屏幕里,显示内容的大小会有所不同,同时对于HTML5游戏的性能压力要高于其它适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1834. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 30%]

...,实际的模型是他的1000倍大,因为大多数物体都是单面渲染的,内部你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1835. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 30%]

...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项目极...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1836. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 30%]

...)); } onEnable(): void { //加载字体和注册需要时间,延迟几帧渲染比较保险。也可以把使用位图字体的入口放到位图字体加载回调的注册之后。 Laya.timer.frameOnce(5, this, () => { //使用注册完的位图字体来创建文本 this.createText(this.texturFon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1837. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...减少游戏包体和内存占用。 2 减少CPU运算 多个 Sprite 如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些Sprite可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 3.2 支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1838. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 29%]

...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项目极...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1839. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 26%]

...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 ​ 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1840. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 26%]

...实现翻译 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2019-07-25 14:51 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714