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大约有 2,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1831. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 59%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

1832. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 59%]

...上就连接上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 图集打包找到图集文件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

1833. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 59%]

...问题:关于苹果审核被拒 骨骼动画播放完后的回调时间 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1834. 两个Laya项目编译完的js之间怎么跳转? [ 59%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1835. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 59%]

... Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1836. [LayaAir2]用官方的spine动画转sk后使用,动画播放会出现闪烁 [ 59%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2025-11-10 10:07 浏览: 2136 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

1837. WebGL报错文本显示有问题时会出现[.WebGL-0000000013F60010] GL_INVALID_VALUE: Offset overflows texture dimensions. [ 59%]

... not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示正常 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

1838. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 59%]

...ndefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? list 每次滑动,都是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

1839. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载[ 59%]

Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载上     __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){         if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

1840. webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信小游戏,label字体展示错乱 [ 59%]

webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信小游戏,label字体展示错乱 环境:webGL模式, iOS10.1.1, 微信小游戏, 问题: label字体展示完全错乱 文字在更新变化过程中,偶尔会正常,大部分情况下是错乱的     2018-06-14 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614