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大约有 1,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1831. 看下这个问题是不是Bug [ 45%]

...就不激活,想在onEnable里动态去开关吗?那为什么不在UI界面里,把默认的激活勾选给去掉呢? shiyang • 2023-10-13 12:07 勾选去掉了只有第一次有用啊,这个东西要复用,所以每次onEnable的时候要重新设置一下 layabox • 2023-10-13 15:44 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1832. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 45%]

...解决了吗?? hyong1986 • 2018-07-17 11:16 我现在是在,加载界面的时候,预先播放一下特效 hyong1986 • 2018-05-31 21:52 我也遇到这个问题,资源都是提前加载的。在使用的时候。会重新克隆一个出来。第一次克隆的时间就是出现卡顿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1833. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 45%]

...500M多,IPhone6还是卡死 点击发布一直处于正在处理请稍后界面  并且Iphone6 无法运行,7P,X没问题  求助优化思路,附件已上传 <!------------------------分割-----------------------> 打包问题解决了,通过老版本的打包方式。  关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1834. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 45%]

...view,一个是v1一个是v2。其中v1里面有一个button如果切换界面到v2呢?? 我写过很多h5的程序,但对laya这个环境研究了最少6小时,基础都没搞明白。实在惭愧 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1835. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 44%]

...文档中的方法,按照方法中的格式写注释,就可以在编辑界面可视化属性。 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianxiawuzhe 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1836. LayaNative App 游戏退到后台再重新进入前台,游戏黑屏 [ 44%]

...控件还能响应,并弹键盘,可以输入,只是看不到东西,界面黑的 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邓群豪 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1837. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 44%]

...有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进入新建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 > ![图1](img/baidu3.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1838. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 44%]

...件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

1839. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 44%]

...个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?我没有在View和主界面找到相关控制这个按钮位置的逻辑啊? 在设计模式中,攻击按钮View也没有设置坐标啊? 这让我很费解,求大佬解答----------------------------   附件 : --> 2017-11-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1840. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 44%]

...r.World.add(engine.world, comp); }    随后修改partA的旋转属性,界面并不会刷新。    修改代码 function keyDown(e) { if(Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87)) //'w' { Matter.Body.setAngle(partA, Math.PI/6); } }; 注意,不要在创建comp的时候立刻对comp调用setAngle。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625