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大约有 2,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)

1831. laya.ui.VScrollBar [ 41%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1832. laya.net.URL_API3.0 [ 41%]

...otPath: string = "" Defined in laya/net/URL.ts:21 root路径。只针对'~'类型的url路径有效 Static version version: Record<string, string> Defined in laya/net/URL.ts:13 URL地址版本映射表,比如{"aaa/bb.png":"edcba","aaa/bb.png":"1342a"},默认情况下,通过formatURL格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1833. laya.ui.HScrollBar [ 41%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1834. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 41%]

...,聚光(SpotLight),LayaAir引擎不仅支持这些光源的任意类型,还支持在同一场景下任意添加多个不同类型的光源。 下面简单介绍一下这三种光的区别。 平行光是一种模拟大自然太阳光的灯光,光源来自无穷远的位置,来自光源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1835. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 41%]

...执行测试场景! 如果可以在装饰器上直接添加字体这种类型,并在加载完字体后执行对应场景,将是极好的!但是我不知道如何做!   2025-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

1836. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

...将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1837. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 40%]

...a/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:96 生命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:210 克隆。 Returns a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1838. laya.ui.ColorPicker [ 40%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1839. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 40%]

...class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1840. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 40%]

...将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715