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大约有 9,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

1831. laya.ui.Box_API3.0 [ 86%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1832. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

...,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:    页面的宽,设置后超过宽度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 **页面高度**:    页面的高,设置后超过高度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1833. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:    页面的宽,设置后超过宽度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 **页面高度**:    页面的高,设置后超过高度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1834. Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 [ 86%]

...质   Unity资源参数: 正常的预览效果: 开启3d透明通道和设置舞台透明: 效果:   请问下这种情况是什么原因导致的。 如果不是bug,在不改动舞台透明的情况下需要怎么处理可以达到原始效果。   附件 : --> Test6.zip 2022-05-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

1835. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 86%]

...的链接 提交 10 个回复 cuixueying 赞同来自: 为你的mArmature设置以下宽高即可! 2017-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 houkaihua888 赞同来自: 我设置了size()是可以点了,但是区域在小人的脚下右边,其实我想点击“小人”换装,其他空白的地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1836. laya.d3.core.ParticleRender [ 86%]

...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1837. [LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 [ 86%]

[LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 ,1.之前用旧的版本3.0.11是可以正常导出dds格式图片的。  2.dds格式的图片比ktx文件大很多,有优化方案吗 附件 : --> 2024-10-14 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

1838. [LayaAirIDE3]button.skin加载问题 [ 86%]

...看,但在我的实际项目中现象2为百分之百。 故不清楚是设置问题还是其他,希望官方给与解答。 附件 : --> skinbug.zip 2024-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

1839. laya.d3.core.GlitterRender [ 86%]

...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1840. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 86%]

...下 当然,也可以做成一态、二态的皮肤 根据皮肤的状态设置下StateNum属性,否则按钮切割状态不对将导致按钮显示异常 最后: 将你设置好的皮肤放置到assets目录下,回到IDE,f5刷新资源及页面,在资源面板即可看到你自己制作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616