大约有 5,242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0440 秒)
Laya_社区(4967) Laya2.0_api(115) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_api(28) Laya3.0_文档(23) laya_api(14) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(2)
...活动: 2019-03-02 20:09 浏览: 1299 关注: 3 人 阿闲 • 2020-06-10 13:20 你好,这里说了可以选择,但要如何选择呢?能说明一下吗?谢谢。 西西de弗斯 • 2020-10-28 17:37 index.js怎么生产的呢? 小子不要狂 • 2019-02-28 15:20 直接选index.js就行了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...in/h5/matter-RenderLaya.js:1:15" 2018-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****809 赞同来自: 妈耶怎么都卡在这儿了,四天没弄明白 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****809 赞同来自: 哦吼,编译成这样了 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...2 @sky1989chen:一些临时文件什么的。 Laya_Aaron • 2018-02-28 11:13 你的demo 我跑也是没有问题的,还是你那电脑哪里的问题 sky1989chen • 2018-02-28 12:18 @Laya_Aaron:请问临时文件是在哪里清的。 Laya_Aaron • 2018-02-28 14:28 你这个不是必现问题。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...的时候(弹出LAYA AIR)退到后台还有这样的日志 08-20 14:39:13.025 900-1145/? D/ConnectivityService: returning getNetworkInfo(networkType - 28) :[type: MOBILE_ENT1[] - MOBILE_ENT1, state: DISCONNECTED/DISCONNECTED, reason: (unspecified), extra: (none), roaming: false, failover: false,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...成发布工具吧,也省的每个公司的都要开发一次了 2018-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Barry Allen 赞同来自: gulp了解一下 一个命令的事 2018-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理分辨率是`1334 × 750` 。而我们进行屏幕适配时,表达方式会有所不同,会以`屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量`这样来体现。例如 iPhone8在默认的竖屏状态下,物理分辨率表达为`7...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...安呐·郝舒艾 赞同来自: 引擎开发成员水平堪忧! 2020-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 张家大少 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...新活动: 2018-04-09 16:22 浏览: 1625 关注: 4 人 mega • 2018-07-06 13:31 请问怎么解决? layabox • 2018-04-04 17:33 ? Apple • 2018-04-04 19:06 做一下类型转换 你看下getres返回类型是什么就明晰了 伐木工人 • 2017-12-02 14:50 我跟踪了代码,对象是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 137*****507 赞同来自: demo上传了 用的2.0版本 2018-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 你的加载什么的都没有错误 应该是你的模型导出有问题 2018-10-07 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...] 渲染状态_深度测试。Shader3D RENDER_STATE_DEPTH_WRITE : int = 13[static] 渲染状态_深度写入。Shader3DProperty DetaildebugModepropertypublic static var debugMode:Boolean = false是否开启调试模式。 Constructor DetailShader3D()Constructorpublic function Shader3D(name:String...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513