大约有 1,849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...些特殊效果。 然而,渲染纹理的使用会占用一定的内存资源,如果渲染纹理内存占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。因此,在游戏开发中,需要合理使用渲染纹理,避免过多的渲染纹理内存占用,以提高游戏的性能。 14...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...ue, true); //程序入口 Laya.init(750, 1334); onLoaded(); /* //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); function beginLoad(){ Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
....png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...简单,只是在stage上面播放一个spine动画, 相应代码文件和资源请查看附件): Main.tsLaya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; const spine: Laya.Skeleton = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...E的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...c下的app打包工具下载卡住 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 下载最新类库后项目报错无法运行 最新IDE下载打开报错文件已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...ded方法(为什么要在这里写 因为onLoaded方法是所有预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...: 1、启动时检查本地缓存中 是否存在加载界面的配置或资源; 2、存在,则显示缓存中的加载界面; 3、不存在,则显示默认的加载界面; 4、接下来再去下载相应的字体文件【或干脆将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320