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laya2.0 beta5 可以支持js微信小游戏实时调试吗 如果可以的话,有没有教程 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,在创建项目的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 部分机型加载ls文件后不显示内容,在游览器中所有机型显示正常,仅在微信小游戏下会出现bug 已知机型 oppo r11 小米8 注1 laya2.2与之后的所有版本均有此问题,之前的版本表现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200210
app 的预加载问题 有几个疑惑请教下, 1.app dcc检查更新资源,一般项目里面会预加载资源 例如var resarray = [ {"url":"res/atlas/common.json","type":Loader.ATLAS}, ]; Laya.loader.load(resarray, Handler.create(this, this.preloadLoaded), Handler.create(this, this.onProgr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
CameraMoveScript脚本在laya2.0里面报错,很多API没有了 CameraMoveScript 脚本在老版本里没问题,新的2.0版本 继承的 script报了很多API没有定义的错 比如 _initialize 、_update、moveForward、moveRight、等等, 是都删除了接口吗? 2018-09-18 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 有两种可能,一个是动画文件里没有这个挂点信息 另一种是,换动画过程中,会有一小段空白时间,这里候数组下标访问报错 这个要怎么改呢 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
laya2.0工程项目在FB运行不显示 IDE里面新建laya2.0 as3 demo项目带上了FB的工程文件,使用FB运行的时候,html是空的,FB的编译目录是bin/h5/,但是一些资源文件都在bin这层目录下未自动编译到bin/h5/文件下 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
在3D场景下,使用2D粒子时,调试正常,在微信显示不正常 创建3D场景,使用2D粒子,使用的是官方粒子,在web上显示正常,生成到微信上发现不正常,发射一阵,等好一会再发射一阵。如果创建2D场景,使用同样的代码,在微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
BlurFilter直接报错 用官网示例这个方法做直接报错, http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Filters&Blur 建了一个sprite对象然后再设置blurFiter,一调试就报错,直接用示例的代码也报错 渲染是用webGL,直接报错,都不是有没有效果的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
for each" err,must add{} 2015-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: "for each" err,must add{}提示这种错误是因为js中部分浏览器不支持for each。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151202