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...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-08 21:41 浏览: 2833 关注: 3 人 popll • 2018-08-08 21:50 根据设备像素比调整开放域画布 Cherish • 2018-08-08 22:08 但是为什么图片显示很清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 matter.js的文档查看 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2019-01-28 10:37 浏览: 2226 关注: 2 人 131**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 ui 打包提供 export 选项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2016-08-04 19:23 浏览: 1424 关注: 2 人 xeno • 2016-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804