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大约有 7,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1831. 网格碰撞器, 不平整 [ 73%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小魏 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

1832. web socket的open事件要如何才能触发呀 [ 73%]

...Blur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 遮罩点击事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

1833. Laya2.0 ts BoxCollider碰撞体绘制方法 [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1559205968用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1834. 为什么导入的3D模型不能重新设置位置 [ 73%]

为什么导入的3D模型不能重新设置位置 this.fish = Laya.Sprite3D.load("Unity/" + fishName + "/yu.lh"); this.fish.transform.position = new Laya.Vector3(20, -10, 0); 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1835. matter 怎么设置可以让物体可以进行碰撞检测同时可以被刚体穿透 ? [ 73%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 很高兴认识你 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

1836. 升级mac 11 以后 spine3.7.89不兼容 [ 73%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ankye大华 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

1837. BlendMode ADD 和 LIGHT [ 73%]

...dMode不能保存 laya的blendMode = "destination-out"; 现在是否支持 Sprite的BlendMode可以自己添加XOR模式吗?可以告知在哪里添加吗? Laya引擎Sprite的BlendMode不支持XOR吗?打包原生App运行报错 新手引导 混合模式在浏览器全屏有问题 会显示黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

1838. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 73%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 下雨天 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1839. input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 [ 73%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事件 遮罩点击事件 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1840. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 73%]

....PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D.PERIOD_SPRITE ** :shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715