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大约有 3,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1831. UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象再创建,再次显示UI就资源丢失了 [ 63%]

...再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-02-07 14:25 浏览: 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1832. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 63%]

...会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Laya3D里的material可以设置flat shading么 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1833. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...的效果。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,创建一个sprite,在sprite上添加2D网格渲染器组件,如动图2-1所示。 (动图2-1) 添加后的组件属性如图2-2所示, (图2-2) 其中渲染图层和接受光照属性都与光照相关,具体用法参考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1834. 关于缓动为什么实现链式写法呢? [ 63%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

1835. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 63%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1836. 模糊滤镜在手机上失效 [ 63%]

...缩放失效问题 TextInput在手机上文字输入位置对 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2019-07-16 09:55 浏览: 1351 关注: 2 人 Nevermore • 2019-07-16 09:51 后来你们有找到原因吗,兄弟,我这也遇到了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1837. LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画 [ 63%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210419

1838. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 63%]

...搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克隆方式: Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos); 播放方式: this.animator.speed = speedRate; // animState._resetPlayState(0);//animState._elapsedTime this.animator.crossFade(animName, 0.1, 0, normalizedTime); 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

1839. 如何给Swf里的按钮添加事件 [ 63%]

...Blur事件监听到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 点击事件起效 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 遮罩点击事件 event自定义事件的问题 鼠标滚轮滚动事件 lh文件内meshSprite添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

1840. 关于zOrder层级问题 [ 63%]

...t.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如果是请问合理吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326