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大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1841. laya.display.Stage [ 49%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1842. 官方技术文档中的问题 [ 49%]

... 我按照技术文档上的需求,把该做的 东西都做了,unity中的设置也都做了,三段代码我都改好名字复制到laya文件中了,路径也改了,可是最后还是报错了,感觉好像是少了点东西,但又不知道少什么,请大神指点 附件 : --> SheJiQiu_3D.zip 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1843. 新手常问问题 欢迎补充 [ 49%]

...布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 如何看自己的库是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1844. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 49%]

...时更新的坐标     roleModel.transform.position = _position;     //设置射线原点     ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z);    //物理射线与碰撞器相交检测    Physics.rayCast(ray2, rayCa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1845. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 49%]

...个发光滤镜 //var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); //设置滤镜集合为发光滤镜 //ape.filters = [glowFilter]; splashSp(ape); } })(); 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1846. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...derer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1847. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 49%]

...ash版本后,运行swf会报错; 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

1848. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1849. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...derer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1850. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 49%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115