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...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...山甲sdk问题 ls文件导入错误 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 问题状态 最新活动: 2018-04-09 12:11 浏览: 1045 关注: 3 人 shiyang • 2018-04-09 13:05 只能刷新吗,有没有停止渲染,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于龙骨动画转换 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 runtime运行报错! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...### 1、适配版Spine格式 适配版Spine可以直接适配Spine,无需转换为LayaAir引擎格式,直接对spine的文件进行使用支持 ### 2、适配版Spine版本的支持 适配版支持到3.4~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标处的部分呢? 这都是同一个对象内,也并不需要坐标转换啊? 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...目制作问题,不是 我们的问题 Laya_Aaron • 2018-02-26 18:41 转换的时候把开发者工具打开,应该就是骨骼数之类的超过限制了 uint8存不下296这个值 monkeyzheng • 2018-02-26 18:49 "脚本里的update" 没有明白这里的意思 monkeyzheng • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...,收集所有需要翻译的文字到参考文件中,并将这些文本转换为国际化的格式。如果参考文件未设定,则会自动生成一个。 同步:当重新收集文本后,点击同步,可以使所有翻译文件的条目与参考文件匹配。例如,如果界面上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...layabox • 2018-04-04 17:33 ? Apple • 2018-04-04 19:06 做一下类型转换 你看下getres返回类型是什么就明晰了 伐木工人 • 2017-12-02 14:50 我跟踪了代码,对象是存在的,也加了判断条件,调用disponse就会报错,Uncaught TypeError: res.dispose is not a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929