大约有 1,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...&& bitmap._addReference){ bitmap._addReference(); } 我去还有这种操作 2018-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 请教一下,子域里面渲染锯齿比较厉害。是需要注意哪里吗? 2018-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 老街里的巷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...发布的脚本文件,开发者不要动这里。 #### **其它说明 ** 还有一些配置文件默认没有,但是发布的时候也会保存到.laya目录。比如web版、微信、百度等小游戏,发布后会对应每个不同的类型存生不同的json配置文件,比如wxgame.json...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...移时,保持T的左侧和A的右侧距离为X。”右“系列的关联还有一个特点,就是如果A的宽度发生改变时,A也会自动移动以保持X不变。举例说明,如图1-6所示: (图1-6) 这里文本建立了一个与问号图标的右->左关联,当文本内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...声哈,在这个贴 浪货界扛把子 • 2018-01-02 18:04 @Laya_Aaron:还有apk上做的动画也有问题,我之前提了没人回复 https://ask.layabox.com/questi ... 15974 Laya_Aaron • 2018-01-02 18:06 @浪货界扛把子:粒子问题已经找到原因,稍后引擎部会给回帖 浪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...配置的说明 是去哪里找的么 我 怎么在官方文档找不到 还有1.0的时候的 一些tasks.json的配置参数 "version": "0.1.0", "command": "tsc", "isShellCommand": true, "args": [ "-p", ".", "--outDir", "bin/js", "-d", "true", "--declarationDir", "dts" ], "showOutput": "silent...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
... 但是模型没有反应 下面是项目代码 及其类库引用 还有运行效果 希望有所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{ private text:Laya.Text; private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){ Laya.alertGl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...问题在于我用的tiledmap在生成json文件时"tilesets"属性那里还有一个包含tsx的对象 { "firstgid":1, "source":"daditu.tsx" },就是这段,而laya.tiledmap.js的源码中是这样的 var tArray=tJsonData.tilesets; for (i=0;i < tArray.length;i++){ tileset=tArray[i]; tTileSet=ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...11-29 11:32 @zengjoeng:你可以用最新版本1.7.13beta的IDE看下是否还有问题,1.7.13beta版本已跟VSCode最新版本同步 zengjoeng • 2017-11-29 13:58 已经试过 zengjoeng • 2017-11-30 08:16 @Monica:就是最新版。请给个解决方案吧,即便不是引擎本来打算解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保留了深度信息。 当Clear Flags的DepthOnly开启后,LayaAir引擎会通过摄像机的渲染顺序来控制。默认的渲染顺序就是节点的渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... (图1-9) 再看看运行效果,如图1-10所示 (图1-10) 图片还有一些其它属性设置: 平铺模式:选择纹理平铺时的方式,默认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010