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大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1841. Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 [ 65%]

...w.Matter = require("XX路径/matter.js"); 固然可以解决问题,但还需要手动维护。不建议这样操作。   这个问题是小游戏的window域引起的,后面版本的引擎层会直接解决,当前我上传一个matter.js的压缩包,替换引擎中带的matter.js。重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1842. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 65%]

...出后在laya中添加骨骼挂点,在u3d里面直接加的不支持, 需要在laya中直接加在美术制作的骨骼。 2018-07-18 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****748 相关问题 unity导出粒子文件问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1843. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 65%]

...跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从定义可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1844. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 65%]

...。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少个子弹,有多少个盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1845. 发布微信小游戏json格式问题 [ 65%]

...DE里能正常运行,发布为微信小游戏后如上报错,json格式需要注意!!! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于小游戏里读本地资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1846. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1847. 关于项目分包的问题?? [ 65%]

...跨域的错   解答: 1、我测试demo,该demo确实存在问题   需要你对主文档类做下修改(只需调整代码位置即可) 代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

1848. 评论功能没用的吗? [ 65%]

...tion = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问题我们已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1849. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 65%]

...的例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

1850. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 65%]

...} } } new laya.HelloLayabox(); ``` ![5](img/5.png) 在实际编码中如果需要其他的对齐模式,请参考API中的align和valign的取值,找到适合项目的水平对齐模式和垂直对齐模式。 如果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会显示超出舞台的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714