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...; // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...; // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...的内容,以及实战的直观指引,以及本篇文档中涉及到的资源素材和项目源码。 链接: [https://ke.qq.com/course/168375](https://ke.qq.com/course/168375) [TOC] ### 一、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 如图1-9所示: (图1-9) 如果想使用已有的动画,直接从资源窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:02 浏览: 2222 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...失效。是因为什么? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 14:14 浏览: 3787 关注: 3 人 Laya用户 • 2019-05-17 10:07 请问新版测试是哪个版本? 我这用的是 LayaNative-Release-2.1.0 早上又测了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...) ###### 网格形碰撞形状 网格形碰撞形状是利用模型网格资源构建的形状,如图8-1的蜥蜴所示。相对于其它固定规则的碰撞形状(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaSample 座位入口主文件 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 23:26 浏览: 15012 关注: 79 人 aaawa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109